Há uma década, a cultura geek e os videogames fazem parte da rotina de estudantes da rede pública do Distrito Federal graças ao trabalho do professor de Educação Física David Leonardo.
Aproximação com o universo jovem
Criado de forma independente e mantido com recursos próprios desde 2016, o projeto GeekFit aproxima os jogos eletrônicos e de tabuleiro do cotidiano escolar, estimulando o aprendizado por meio de interesses comuns dos alunos.
“Os jogos eletrônicos e os esportes eletrônicos guardam consigo um potencial de atrair grandemente os estudantes e busco sempre utilizar tais elementos culturais e esportivos para educar para e pela cidadania”, explica o professor.
Variedade de modalidades nas escolas
A iniciativa utiliza títulos populares como Naruto Ultimate Ninja Storm, Street Fighter, Fifa, Super Smash Bros., Dragon Ball FighterZ e Mario Kart, além de jogos de celular, cartas e tabuleiro. As ações do projeto passaram por instituições de ensino da Fercal e de Planaltina.
“Buscamos transformar os jogos eletrônicos e os esportes eletrônicos em ferramentas para a construção do conhecimento, o desenvolvimento de valores e a formação cidadã, tornando a educação mais significativa, contemporânea e conectada à realidade dos jovens”, afirma David.
Capacitação de professores
Além de atuar diretamente com os estudantes, o projeto promove capacitações voltadas a educadores. A formação aborda o uso pedagógico dos esports, preparando os profissionais para lidar com os benefícios, desafios e riscos do ambiente virtual de forma responsável.
“Hoje existe um ambiente muito mais favorável para o desenvolvimento dos games e dos esportes eletrônicos educacionais no Distrito Federal. Esse trabalho deixou de ser uma iniciativa isolada para se consolidar como um movimento cada vez mais estruturado e relevante para a educação pública do DF”, celebra o professor.
Rádio Cidade Livre FM – 88,7